I Popoli

Gusci e spettri

Due realtà alternative in guerra per la sopravvivenza

Universi paralleli, eroi misteriosi

Chi sono davvero i Soulgivers e perché condividono tutti lo stesso destino minacciati dalla Decadenza? Ogni Soulgiver esiste in due varianti provenienti da universi paralleli e caratterizzate da un'Anima e un aspetto differenti a seconda del popolo di appartenenza. I Gusci e gli Spettri sono i primi popoli del Multiverso colpiti dalla Decadenza e le prime creature divenute consapevoli dell'esistenza di una realtà al di fuori della propria.

I gusci

I Gusci sono gli abitanti di un pianeta desertico legati alla terra e alle tradizioni. Le loro Anime hanno la consistenza di un liquido viscoso dalla tinta arancione, bollente come lava.

I corpi dei Gusci sono formati da diversi strati di pelle e membrane dure, hanno l'aspetto di bizzarri involucri antropomorfi la cui struttura si basa su equilibri e geometrie che vanno oltre la nostra comprensione.

Gli spettri

Gli Spettri sono creature imperscrutabili dedite alla scienza e allo studio della vita. Possiedono Anime instabili in grado di cambiare densità fino a diventare impalpabili come la nebbia.

I corpi degli Spettri sono composti da un materiale simile al vetro dentro al quale si scorge l'Anima fluida color acquamarina e sono in parte celati da tessuti organici di origine sconosciuta.

THE ARCHITECT

Manipola il terreno cambiando la struttura del campo di battaglia.

"L'Architect aveva un sogno ed era il sogno di un dio. Voleva forgiare la vita con le proprie mani, plasmando la materia grezza e donandole la forma di una visione. Ma la Decadenza ha logorato la sua anima e frantumato sul nascere quell'utopia. Ciò che oggi la sua mente disegna su questa terra tremante ha la traccia irregolare di una ferita".

Destinato a costruire il futuro della propria specie e con il desiderio di creare un intero ecosistema, l'Architect vive nel bisogno di manipolare la materia e cercare il significato dell'esistenza attraverso il suo operato. Può scomporre a piacere l'ambiente attorno a sé per ricostruirlo secondo la propria volontà. L'Architect è colui che darà forma al mondo nuovo.

  • Abilità: Plasmare
  • Aura: /
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THE VOLOMANCER

Un essere vuoto capace di piegare la volontà degli altri al proprio bisogno.

"Laddove voi vedete un corpo vuoto e provate timore per ciò che non comprendete, io sento l'eterno dolore di una creatura concepita per non provare mai empatia, gioia o dolore. È un essere imperfetto che si completa solo quando si lega a un altro per annullarne ogni volontà e farlo proprio, plagiarlo; manipolarlo per assaggiarne le emozioni".

Il Volomancer è un essere svuotato da ogni forma di autocoscienza. Privo di identità, vive plagiando la mente degli altri per farla propria e sentirsi parte di una realtà di cui non ne comprende il senso. Può spingere le sue vittime a compiere azioni terribili e disperate, annullando loro qualsiasi istinto di autoconservazione. Nel mondo nuovo, il Volomancer è colui che traccerà le innumerevoli vie del pensiero.

  • Abilità: Controllo Mentale + Acquiescenza
  • Aura: /
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THE CONFUSER

Disorienta e confonde gli avversari cambiando velocemente la realtà circostante.

"Non so dire se siano i gesti folli o quel suo verso stridulo e lacerante a darmi la nausea e disorientarmi. Le gambe tremano incapaci di reggere il mio corpo. Crollo mentre vedo i corridoi di un labirinto assurdo vorticare attorno a me e poi stringersi fino a soffocarmi".

Per questo essere misterioso, prigioniero della sua stessa lucida follia, la realtà è un mosaico di fragili tasselli manipolabili secondo schemi soltanto a lui conosciuti. Nel mondo nuovo, il Confuser distribuirà luci e ombre nei caotici labirinti delle menti.

  • Abilità: Disordine
  • Aura: Vertigine
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THE SPACEWALKER

Viaggiatore del cosmo, attraversa i buchi neri e si teletrasporta in un istante ovunque desideri.

"Potrei giurarlo. Toccare la sua mano stanca mi inebriò, provai la strana sensazione di essere anch'io, per un momento, come lui. Un ponte tra distanze inimmaginabili, la promessa vivente di un viaggio cosmico oltre ogni possibile confine. Scomparve sulla soglia di un buco nero lasciandomi qui".

Con l'abilità di attraversare i buchi neri come fossero wormhole, lo Spacewalker considera la distanza tra due spazi un concetto privo di senso. Per questo essere straordinario nessun luogo è sconosciuto e ogni remoto angolo dell'universo è la sua casa. Lo Spacewalker è colui che porterà al popolo la notizia del mondo nuovo.

  • Abilità: Teletrasporto
  • Aura: Wormhole
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THE RUNNER

Irraggiungibile e irrefrenabile creatura superluminale; è l'essenza stessa della velocità.

"Un boato assordante, poi qualcosa balzò sopra alle nostre teste, gli sguardi pieni di meraviglia mai appagata sempre troppo lenti per coglierlo in tempo. Potemmo solo percepire il passaggio di quel corpo fragile che si spacca e si allunga sovraccarico di velocità ed è subito altrove."

È un essere in grado di coprire distanze inimmaginabili nell'attimo di un respiro. Può sfondare il muro del suono camminando e oltrepassare la velocità della luce con un balzo. All'apice della velocità, la sua Anima si dilata lasciando una densa scia nell'etere. Il Runner è colui che darà la spinta iniziale al nuovo mondo.

  • Abilità: Balzo
  • Aura: Superluminale
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THE PROTECTOR

Imperscrutabile baluardo a difesa dei più deboli e colossale guardiano dell'esistenza.

"Ci trovammo un giorno a meditare tra le rovine del suo corpo titanico. Eravamo granelli di sabbia al cospetto di una montagna i cui sentieri corroboravano i nostri sensi e i fiumi luminosi riaccendevano le nostre Anime di speranza."

Antico rifugio e ultimo baluardo del popolo, il Protector è un gigantesco essere sacro in piena sinergia con l'ambiente. Scrupoloso osservatore e stoico guerriero, offre protezione a tutti gli alleati situati nel suo raggio d'azione. Si dice che il Protector riesca a vedere contemporaneamente in qualsiasi direzione e oltre qualsiasi confine. Nel mondo nuovo sarà lo scudo a difesa del segreto della vita.

  • Abilità: Carica
  • Aura: Suolo Sacro
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THE HOLEMAKER

Un semidio pazzo il cui corpo trascende la realtà e genera spaventosi buchi neri.

"Non potrai comprendere le intenzioni dell'Holemaker senza perdere prima il senno e la lucidità. Lo troverai al comando di un bizzarro strumento intento a consumare la materia oscura dell'universo. Sarà circondato da stelle morte e liquidi odorosi. Il suo corpo vomiterà infiniti buchi neri."

L'Holemaker è un essere pazzo i cui incubi prendono forma reale e si disperdono nello spazio cosmico più remoto. Manipola le regole dello spazio-tempo e produce il caos con i suoi enormi strumenti per generare buchi neri sotto il suo controllo. L'Holemaker è colui che divorerà le stelle e partorirà il buio.

  • Abilità: Vuoto Nero + Strappo
  • Aura: Antigravitonico
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THE BLOWER

Controlla i venti e genera devastanti tornado per spazzare via ogni nemico.

"Guardammo il cielo e vedemmo le nubi gonfie sovraccariche di odio aprirsi come un sipario. Lei apparve. La maestosa creatura scese in mezzo a noi senza mai toccare il suolo, perché solo l'aria era degna di accogliere il suo corpo. Dalla sua bocca serpeggiava un tornado che presto si abbatté feroce sul nemico".

Con l'abilità di controllare l'atmosfera di un intero pianeta, il Blower ha la devastante capacità di produrre tornado e bufere per disperdere tutto ciò che si frappone lungo il cammino per la salvezza del popolo. Nel nuovo mondo, il Blower è colui che soffierà i venti del cambiamento.

  • Abilità: Tornado
  • Aura: /
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THE GHOST

Strappa le anime ai nemici e le divora per assorbirne tutto il potere.

"Gli stava sopra, ricurvo in una posa innaturale, con la testa ciondolante e gli occhi fissi, le mani come artigli che frugavano nell'Anima densa e ancora calda del cadavere. Ne strappava brandelli densi e melmosi e li masticava con avidità, emanando una nuova spaventosa energia".

Solitario e tormentato, il Ghost è disinteressato alla salvezza dei popoli. Dal corpo immateriale, ciò che alimenta la sua guerra personale è il desiderio di assorbire nuove anime, indipendentemente dal popolo a cui queste appartengono. Quando individua un'Anima, il Ghost la attrae a sé e se ne ciba avidamente per assaporarne il potere, la storia e le emozioni. È conosciuto come lo spirito che guiderà il mondo oltre la materia.

  • Abilità: Eradicare
  • Aura: Immateriale
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THE PATCHER

Ricopre il caos sotto manti di quiete e annichilisce ogni azione nemica con la propria presenza.

"Ci fissava in silenzio, tanto immobile da non sembrare cosa viva. L'essere muto imprigionava il caos dentro di sé, tra i tagli della pelle scorgemmo quanta oscurità riuscisse a contenere senza un lamento. Provammo una sensazione di terrore assoluto e totale annientamento."

Custode di segreti innominabili, riparatore del vuoto e dell'assurdo, il Patcher è una misteriosa creatura muta capace di assorbire il caos e annullare con la sola presenza qualsiasi volontà d'azione da parte di chi gli è accanto. Nel mondo nuovo, il Patcher tesserà il velo che riveste la verità.

  • Abilità: Patch + Update
  • Aura: Silenzio
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THE SOULCRUSHER

Trasforma le Anime in un'arma di distruzione e le scaglia contro gli avversari.

"Quando la battaglia sembrava perduta, vederlo sopraggiungere risvegliò la speranza. Calò il martello con ferocia inaudita, godendo degli schizzi di Anima che sporcavano il suo elmo mentre si faceva strada tra i corpi abbattuti del nemico. Nemmeno mille guerrieri avrebbero potuto placare la sua ira".

Evocato nelle situazioni più disperate, il Soulcrusher è un combattente corazzato immune al dolore e alla paura. È inseparabile dal suo gigantesco martello con il quale assorbe le Anime dei caduti e le trasforma in devastanti proiettili da usare contro il nemico. È un essere irrefrenabile la cui arma porterà giustizia per le strade del nuovo mondo.

  • Abilità: Frantumanima
  • Aura: /
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THE AEGER

Controlla la Decadenza e consuma i suoi avversari abbracciando l'oscurità e il dolore.

"Non possiamo vincere la guerra senza perdere l'onore. Carprire i segreti della Decadenza implica pagare un prezzo enorme e l'Aeger ha dato tutto per riuscirci. Mentre vaga tormentato seminando il terrore tra i resti del Primo Anello, il suo corpo martoriato e deforme ci ricorda tutte le colpe per le nostre ambizioni".

Nessuno conosce davvero le origini di questo leggendario Soulgiver, tutto ciò che vediamo è un corpo alterato dalla simbiosi con la Decadenza. L'essere si muove tra le strade come un angelo della morte ossessionato dalla malattia e dalla perdita dell'immortalità del suo popolo, seminando ovunque la piaga del contagio e profetizzando la bellezza della distruzione. L'Aeger si è cibato della Decadenza e nel tentativo di comprenderla o governarla ha perduto per sempre la propria identità. Nel mondo nuovo, l'Aeger rappresenterà la caducità dell'esistenza e l'eterno mistero della morte.

  • Abilità: Contagio + Magnifica Decadenza
  • Aura: /
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THE WHISPERER

Incoraggia i propri eroi e sottomette il nemico sussurrando antiche litanie.

"Dalla sua testa uscirono molteplici bolle filamentose. Fluttuavano nell'aria rendendo il campo di battaglia un posto magico, surreale. Quando iniziarono a scoppiare, udimmo delle parole confortevoli, semi di coraggio che germogliarono nelle nostre menti. Ci donarono la volontà necessaria per non arrenderci".

La sua voce è potente, tanto meravigliosa e confortevole quanto tagliente e debilitante. Una creatura sazia della sconfinata saggezza acquisita con la meditazione e lo studio. Il Whisperer, poco incline al combattimento, è estremamente leale verso i suoi fratelli. È un essere dedito alla cura della salute fisica e spirituale dei suoi fratelli. Nel mondo nuovo, sarà la voce narrante del cambiamento.

  • Abilità: Parola di Coraggio + Parola di Sconforto
  • Aura: /
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THE GATEKEEPER

Crea nell'aria i Varchi, preziosi portali per osservare e raggiungere ogni luogo.

"Mi guardò e fece cenno di fermarmi. Alzò il suo bastone affilato con solenne eleganza. Con la punta tagliò l'aria e dal nulla si aprì uno squarcio circolare davanti ai miei occhi. Allora mi affacciai e guardai attraverso quello squarcio: vidi un luogo sconosciuto distante un solo passo da me."

Il Gatekeeper è un guardiano dello spazio-tempo il cui particolare bastone è la chiave per aprire i Varchi, dei portali temporeanei adibiti a connettere tra loro luoghi remoti. Lo scopo dei Varchi è di permettere ai Soulgiver sia di coprire lunghe distanze in un istante che di osservare e conoscere ciò che succede dall'altra parte restando al sicuro. Nel mondo nuovo, il Gatekeeper sarà il custode di tutte le dimore.

  • Abilità: Varco
  • Aura: Connessione
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